Autor: Dominik 'Dracan' Dembiński
Larp w konwencji rytualnego spotkania (zainspirowanego lożami masońskimi), podczas którego nowy członek zostaje wprowadzony do społeczności, a niezwykły obiekt badawczy poddany okrutnym eksperymentom.
W tej grze połowa graczy wcieli się w role wampirów zajmujących się wewnątrzfrakcyjną polityką w stylu starych gier z gatunku dram wampirzych, gdy druga połowa odgrywa role ich tzw. "bestii", czyli wampirzej podświadomości, która dąży do realizacji własnych celów, często odmiennych od celów samych wampirów.
Gra powstała w roku 2011 i od tego czasu nie doczekała się korekty ani reedycji. Należy się więc nastawić na doświadczenie odbiegające od obecnych standardów tworzenia larpów.

