Kiedy kończy się świat

Autor: Michał Macura

Świat umarł. Wampiry znalazły się w bardzo złej sytuacji i nietypowych warunkach. Ludzkie konflikty doprowadziły do atomowej zagłady. Wampirze manipulacje nie były w stanie zapobiec konfliktu, wręcz przeciwnie.

Maskarada została złamana. Starsi nie mogąc zaakceptować nowego świata zapadli w letarg, oszaleli bądź przywitali świt na który tak długo wyczekiwali. Dla spokrewnionych ten nowy świat stał się istną walką o przetrwanie. Mimo, że wilkołaki, magowie, odmieńcy i inne istoty odeszły w niepamięć to świat wcale nie stał się bezpieczniejszy. Ludzie prawie wyginęli tak samo jak zwierzęta przez co wampiry stanęły przed widmem głodu i tym samym wymarcia.

W tym ponurym świecie każdy człowiek czy zwierze jest na wagę złota tak samo jak każdy zbiornik z krwią. Schronienia zmieniły się z ekskluzywnych apartamentów w bunkry. Jeden z takich bunkrów zamieszkuje grupka wampirów, niestety tej nocy ich jedyna trzoda ginie i pozostaje tylko kilka zbiorników z krwią. Wampiry muszą podjąć decyzję od których zależeć będzie ich dalsze istnienie, a Bestie już szepczą krwawe spiski.

Bestia jak Bestia…chce przetrać za wszelką cenę. Na domiar złego dwie noce temu ginie Anciell który was zgromadził i wychował. Choć nie raz i nie dwa były kłótnie to w sumie wszyscy dzięki niemu wciąż istniejecie.

 

Informacje dodatkowe

Język larpa

Minimalna ilość graczy

Maksymalna ilość graczy

Minimalny czas gry (w godzinach)

Maksymalny czas gry (w godzinach)

Ilość wymaganych rekwizytów

Copyright © Stowarzyszenie Liveform