[tw-column width="four-fifth"]

Autor: Dominik 'Dracan' Dembiński
Liczba graczy: 14
Czas trwania: 3h+
Setting: Świat Mroku (elementy z nowego i starego świata mroku). Znajomość świata jest zalecana.
Typ gry: chamberlarp
Wymagania sprzętowe: Niewielkie


Larp w konwencji rytualnego spotkania (zainspirowanego lożami masońskimi), podczas którego nowy członek zostaje wprowadzony do społeczności, a niezwykły obiekt badawczy poddany okrutnym eksperymentom.

W tej grze połowa graczy wcieli się w role wampirów zajmujących się wewnątrzfrakcyjną polityką w stylu starych gier z gatunku dram wampirzych, gdy druga połowa odgrywa role ich tzw. "bestii", czyli wampirzej podświadomości, która dąży do realizacji własnych celów, często odmiennych od celów samych wampirów.

Gra powstała w roku 2011 i od tego czasu nie doczekała się korekty ani reedycji. Należy się więc nastawić na doświadczenie odbiegające od obecnych standardów tworzenia larpów. 

Sam scenariusz (bez kart postaci) można przejrzeć tu:

[tw-button size="big" background="" color="blue" target="_blank" link="http://larpbase.pl/wp-content/uploads/2018/03/TherionOD.pdf"]Therion: Ordo Dracul Scenariusz [PDF][/tw-button] [/tw-column] [tw-column width="one-fifth" position="last"][download id="127"][/tw-column]

Copyright © Stowarzyszenie Liveform